<SNS에서 나타나는 분야별 한류 동향 요약>
1. K-POP
- 9월 이후 Youtube에 게시된 영상 수가 급격히 증가하여 9월 11일에 1주일간 2,163건에서 11월 27일에 1주일간 60,025건까지 11주의 기간 동안 주 평균 35.3%의 버즈량 증가가 이루어져 약 27.8배의 게시글 수 증가가 있었다.
- 그러나 댓글 수는 큰 증가 양상을 보이지 않고 조회 수도 약 2배 이내의 증가를 보이는 것으로 분석되었다. 또한 K-POP 문화의 소비형 태가 소비자 창작의 영역까지 확대된 것으로 분석되었다.
2. K-드라마
- Youtube에서는 <오징어 게임>에서 파생된 2차 창작 콘텐츠가 급증했고 게시글이 이전보다 약 20배 증가하는 양상을 보였으며 지속적으로 게시글 수가 증가하고 있다.
- IMDb와 Rotten Tomatoes 등 리뷰 플랫폼에서 <오징어 게임>의 평점이 각각 7.1점(10점 만점), 3.7점(5점 만점)으로 나타나 리뷰 평점이 높지 않은 것으로 나타났다.
3. K-영화
- 코로나19의 여파로 K-영화의 어려움이 가중되고 있어 국내에서 개봉하는 작품 및 해외에 수출하는 작품의 수가 절대적으로 적은 상황이며 관련 버즈량이 높지 않은 것으로 나타났다.
4. K-예능
- <런닝맨> 이외에는 K-POP과 연관된 음악방송 및 오디션 프로그램의 버즈량이 높게 나타났고, 언어 및 문화 장벽의 영향이 있는 것으로 추정되었다.
5. 한식
- ‘한국 길거리 음식’, ‘라면’, ‘떡볶이’, ‘김치’, ‘갈비’와 같은 키워드에 대한 버즈량이 높게 나타났으며, <오징어 게임>의 흥행으로 ‘달고나’ 키워드의 버즈량이 높게 관측되었다.
6. K-뷰티
- 버즈량이 높지는 않으나 10월 중순 이후에 Youtube 게시글 수가 약 5배가량 증가하는 등의 추이가 나타났다.
출처 : [KOFICE] 2021 빅데이터 활용 한류 시장조사 최종 보고서